由《古剑奇谭》系列制作人和《仙剑奇侠传》项目监制工长君打造的全新力作《剑心雕龙》近日引发了玩家热议。争议的焦点在于其独特的“弹性买断制”以及三端互通的游戏模式,部分玩家质疑这是否偏离了传统单机游戏的定义,并对游戏品质表达了担忧。
针对玩家对“弹性买断制”是否算单机的质疑,工长君在其微博上进行了回应,他坚定地表示自己“只做单机”,并希望借此机会带领新的团队进行尝试,如果无法实现,他将选择退休。他还表达了对玩家支持的感谢。
事实上,这并非工长君首次回应玩家的疑问。此前,他已经针对多个问题进行了解答,例如,对于游戏未登陆PC平台,他解释称“看得见的挑战会放在后面解决”;对于游戏是否达到3A级别,他坦言“不敢妄称3A”;此外,他也明确表示《剑心雕龙》“并非手游,也不是抽卡游戏”。
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