国产动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》自发布以来便备受瞩目,市场表现强劲。根据Gamalytic的数据,其预测销售额已接近9.675亿美元,约合人民币70.15亿元,展现了巨大的市场潜力。
近日,《黑神话:悟空》美术总监杨奇在中国美术学院动画与游戏学院的座谈会上,与动画与游戏学院副院长宣学君就游戏海外市场表现和东方视觉表达等话题进行了深入交流。
杨奇分享了游戏在海外市场的亮眼数据。早前数据显示,海外玩家占比约为30%,这一数字远超团队预期,表明游戏在国际市场上获得了广泛认可。令人惊讶的是,即使许多海外玩家对中国文化背景并不熟悉,他们仍然能体会到游戏想要传达的核心内容,并给予高度评价。杨奇由此指出,过度强调文化语境有时反而会限制游戏的设计。
他认为,对于全球玩家而言,游戏最重要的是逻辑自洽和与普世经验相符。在高质量的数字场景构建下,具有视觉冲击力的东方元素,即使对不熟悉中国文化的玩家来说,也能激发强烈的好奇心和探索欲,这正是“熟悉感”和“陌生感”的巧妙平衡。这种中庸之道,让《黑神话:悟空》的东方美学在世界舞台上绽放光彩。
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