备受期待的《刺客信条:影》将于3月20日与玩家见面,然而,游戏还未正式发售就已深陷舆论漩涡。外媒Thegamer近日发表文章,表达了对这款新作的担忧,并指出围绕游戏历史真实性和角色选择产生的争议,可能会影响游戏的最终评价。
《刺客信条》系列近年来似乎陷入了一种发展困境:庞大的3A规模固然能带来震撼的视听体验,但其游戏性却难以与之匹配。《刺客信条:影》引入的角色扮演元素,是否能为系列注入新的活力,目前仍是未知数。
Thegamer的文章指出,当前玩家社群的争论主要集中在以下两个方面:
1. 游戏细节的时代考证:在《刺客信条:影》的演示片段中,主角弥助在集市场景中与西瓜和樱花树同框出现。一些玩家指出,西瓜的成熟期与樱花的花期并不重合,且西瓜传入日本的时间也晚于游戏设定的时代背景。这些细节上的出入引发了玩家对游戏历史真实性的质疑。
2. 主角肤色设定:Thegamer认为,围绕《刺客信条:影》的争议核心在于主角弥助的肤色。尽管历史上的确存在弥助这位黑人武士,相关记载也较为丰富,但育碧选择他作为主角的做法仍然引发了部分玩家的不满。一些玩家质疑弥助在游戏中的形象设定,认为其不符合他们对传统日本武士的认知。Thegamer则指出,部分玩家将种族主义隐藏在虚伪的抱怨之下,这种现象已经对《刺客信条》系列造成了负面影响。
Thegamer认为,《刺客信条:影》的最终质量如何,还有待游戏正式发售后才能盖棺定论。但无论结果如何,主角弥助的肤色都不应成为评判游戏优劣的决定性因素。如果游戏本身足够优秀,玩家自然会忽略之前的争议;反之,如果游戏最终失败,其原因也必然是游戏本身的问题,而非主角的肤色。
Thegamer呼吁玩家将关注点放在游戏内容本身,而非无意义的争论。他认为,当前围绕《刺客信条:影》的讨论已经偏离了方向,这种现象不仅不利于游戏的健康发展,也会对整个游戏行业产生负面影响。
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