据报道,国产动作RPG游戏《影之刃:零》在《黑神话:悟空》取得巨大成功后,获得了新的投资。
《黑神话:悟空》自去年发布以来,在商业上取得了巨大成功,首月销量突破2000万份,并在Steam平台创下了超过144万玩家同时在线的记录。
游戏行业分析师Daniel Camilo指出,《黑神话:悟空》的成功促使投资者对中国游戏市场更有信心,进而为《影之刃:零》的开发商S-GAME带来了额外的资金。这些投资者看到了中国游戏市场,特别是3A游戏领域的巨大潜力。
Camilo强调,《黑神话:悟空》的成功并非《影之刃:零》获得投资的唯一原因,因为该游戏在《悟空》发售前就已经有了相当成熟的开发基础。然而,《悟空》的成功无疑起到了催化剂的作用,向投资者证明了中国3A游戏市场的巨大潜力,许多工作室在《悟空》发售后都获得了投资。
更重要的是,《影之刃:零》确实因为《悟空》的成功而获得了一笔可观的额外投资。据Camilo的两个消息来源称,甚至在《悟空》正式发售前,凭借其预热阶段的热度和测试数据,S-GAME就已经获得了新的资金支持。
与此同时,S-GAME发布了新的游戏预告片,展示了游戏中与多个敌人战斗的场景以及部分Boss战画面。《影之刃:零》计划于今年晚些时候在PC和PS5平台推出,并支持PS5 Pro的增强画质,但具体发售日期尚未公布。
S-GAME在新闻稿中表示,新的预告片展示了游戏升级后的视觉效果,包括纹理、模型和光影,以达到次世代游戏的标准。PS5版本运行流畅稳定,并在PS5 Pro上支持更佳的画质表现。
游戏发行负责人陈威表示,在《影之刃:零》的动作设计和战斗机制方面,开发团队深入探索,并从上世纪八九十年代的香港武侠电影中汲取灵感,结合中国武术的传统技艺和哲学,力求超越现有动作游戏的框架,创造独特的战斗体验。
S-GAME是一家成立于2011年,总部位于北京的游戏开发商。《影之刃:零》是继免费横版卷轴游戏《影之刃:断罪者》之后的第二款作品。
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