指环王幕后揭秘:安迪·瑟金斯回忆饰演咕噜首日的混乱片场

2025-04-16 10:20:51

在《指环王》系列中通过动作捕捉技术塑造经典角色咕噜的安迪·瑟金斯,近日在C2E2 2025漫展上(据《Popverse》报道)首度披露了当年初入中土世界时的趣事。2001年,彼得·杰克逊将J.R.R.托尔金的史诗搬上银幕,《护戒使者》中伊利亚·伍德饰演的弗罗多开启销毁魔戒之旅。随着2002年《双塔奇兵》和2003年《王者归来》相继问世,瑟金斯通过CGI技术呈现的咕噜角色愈发重要,成为指引弗罗多和山姆(西恩·奥斯汀饰)穿越魔多的关键人物。

由于三部曲采用背靠背拍摄方式,瑟金斯首日进组拍摄的竟是《王者归来》第765场戏。这位演员回忆道,当他穿着特制动作捕捉服像咕噜般爬行入场时,包括杰克逊在内的全体工作人员都忍俊不禁——

"当我抵达新西兰时,剧组已拍摄了四五个月。我独自进行着成为咕噜的准备训练,整天爬来爬去练习动作。开拍那天,我套着薄如蝉翼的莱卡服进入角色状态,彼得·杰克逊就站在我面前笑得像个孩子。工作人员都在交头接耳:'这家伙是谁?为什么占着拍摄位置?'说实话,第一天根本没人理解我在做什么。"

划时代的表演革命

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瑟金斯的表演与维塔特效的完美配合,缔造了电影史上的里程碑。在咕噜之前,CGI生物从未展现过如此复杂持久的情绪张力——这也解释了为何剧组最初会对这位"紧身衣怪人"感到困惑。这项突破性技术为《指环王》三部曲连续斩获奥斯卡最佳视觉效果奖,更奠定了《猩球崛起》与《阿凡达》系列的技术基础。

如今被尊为"动作捕捉教父"的瑟金斯,不仅将在2026年上映的《指环王:追捕咕噜》中重披动作捕捉服,更将首次担任该片导演。杰克逊将回归担任制片人,故事时间线设定在《护戒使者》期间。

冒险的艺术抉择

回看当年的幕后花絮,杰克逊与维塔特效团队的大胆尝试堪称豪赌。将关键角色完全交由CGI呈现,在世纪初无疑是项高风险决策。但时间证明了一切——即便二十余年后的今天,咕噜扭曲的肢体语言与分裂的人格特质依然令人毛骨悚然,这既归功于瑟金斯深入骨髓的表演,也彰显了电影工业美学的永恒魅力。

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