在旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)颁奖典礼上,独立游戏Balatro一举夺得四项大奖,其中包括备受瞩目的年度最佳游戏。这款游戏自一年前发布以来,便以其独特的魅力席卷全球,此次获奖可谓实至名归。
除了Balatro之外,Astro Bot也在GDC颁奖典礼上斩获多项殊荣,包括最佳音效和最佳技术奖。
GDC的规模和影响力日益壮大,其盛况甚至可以与Gamescom相媲美。本届GDC颁奖典礼星光熠熠,去年的优秀游戏作品获得了与会者的一致赞誉。
近日,Balatro的开发者在一篇长篇博客文章中详细讲述了游戏开发的心路历程。他坦言,这段旅程充满了压力和挑战,一度让他的身心健康受到严重影响。然而,当游戏最终上线并获得玩家的热烈反响,并在Steam平台“短短几个小时内”创下60万美元的销售额时,这一切付出都变得值得。
GDC颁奖典礼是2024年度游戏评选的收官之作。随着颁奖典礼的结束,我们也即将迎来2025年的游戏盛宴。
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