MADFINGER Games 团队近日宣布,即将对《灰色地带战争》的核心玩法进行一系列更改。这款开放世界撤离射击游戏于近一年前发布,支持 PvE 和 PvP 两种战斗模式,但这些更新将使与其他玩家的战斗更具回报和更频繁。
这一切都始于“PvP 区域”的激活,这在拉芒的开放世界中引入了更大的风险,但也带来了更刺激的战斗。
《灰色地带战争》的玩家群体一直以来都希望有更多 PvP 机制,而 MADFINGER Games 始终将玩家放在首位。因此,即将到来的“战争之风”更新中引入的更改主要集中在这方面。
该团队将引入基于玩家战斗动态出现的 PvP 区域。当您发出 PvP 区域信号时,该区域内的一切都将得到提升,包括强度和经验值。这意味着,一旦战斗开始,它可能会持续下去,直到该区域资源耗尽,将所有玩家都卷入战斗。
此外,COP(战斗前哨)也将加入《灰色地带战争》。COP 代表“夺取、占领、保护”,这是一种引入动态出生点和区域的机制,可以随意占领和控制。一个阵营可以夺取这些点并防御 AI 和人类敌人的进攻,将其用作重生点、交易点以及解锁其他关键服务。
《灰色地带战争》是一款战术撤离射击游戏,该类型的其他游戏往往优先考虑 PvP。虽然拉芒的世界仍然危机四伏,地图上遍布着大量的 AI 敌人,但现在您需要更加警惕,留意潜伏在丛林中的其他玩家的威胁。
《灰色地带战争》目前仅在 PC 平台上推出。
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