《刺客信条:暗影》的创意总监已经确认,如果玩家追求所有可用的支线内容,游戏时长将超过80小时。根据不同的游戏风格,主线剧情流程大约需要30到40个小时,而额外的内容则使其游戏时间增加了一倍以上。
这与《刺客信条:英灵殿》采用了类似的策略,由于大量的支线活动和扩展内容,《英灵殿》成为了迄今为止游戏时间最长的《刺客信条》游戏。 那些希望体验类似于2023年《刺客信条:幻景》那样更精简体验的玩家可能会失望——但我们其实也预料到了这一点。
在接受Genki采访时,Jonathan Dumont解释说,《刺客信条:暗影》的内容非常庞大。
如果30到40小时的主线流程还不够,根据玩家的游戏风格,支线内容将使总游戏时间达到80小时左右。不仅如此,育碧团队还在考虑根据游戏发布后的反馈添加“新游戏+”和其他模式。
Genki在社交媒体上发布的完整信息包含了关于这款即将在本月晚些时候发布的游戏的几条重要信息。 “广阔、动态、鲜活的开放世界”将充满可招募的角色、迷你游戏以及动态世界元素,例如天气系统和昼夜循环。
从各方面来看,《刺客信条:暗影》似乎是一款扎实的作品,但它需要一些特别之处才能帮助育碧摆脱目前的困境。在发布前的几个月里,这款游戏一直备受争议,但Jonathan Dumont指出,开发者们更专注于“交付一款出色的游戏”。
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