《怪物猎人:荒野》以其庞大的世界规模著称,成为《怪物猎人》系列迄今为止体量最大的作品之一。然而,这款新作并不会引入新的武器类型。开发团队认为,专注于现有武器系统的深度优化,才能为玩家带来最佳的游戏体验。
在接受PCGamesN的采访中,《怪物猎人:荒野》的总监德田优也解释了这一决定。他表示,目前的14种武器类型已经相当成熟且多样化,要设计一种既不与现有武器重叠又能融入整体战斗体系的全新武器类型并非易事。与其分散资源开发新武器,不如专注于提升现有武器的平衡性和游戏性。
德田优也进一步阐述,开发团队在每部作品中都会对所有武器进行调整,并引入新的概念、连招和动作,以保持游戏的新鲜感和深度。他认为,自上一款武器添加以来,将开发资源和时间投入到整体提升上,比简单地添加新武器更为有效。
《怪物猎人:荒野》将于2月28日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。
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