尽管经历了近十年的测试阶段,《逃离塔科夫》仍然是全球最受欢迎的撤离射击游戏。在过去的十年里,开发商Battlestate Games不断扩展、改进和完善游戏,新增了地图、模式,甚至推出了衍生射击游戏《EFT: Arena》。
Battlestate Games目前正在着眼于集成DLSS 4技术,该工作室称其为“一套革命性的神经渲染技术”。
《逃离塔科夫》是一款颇具挑战性的游戏,尽管一直受到持续存在的问题和争议的困扰,但仍然保持着很高的人气。从工作室的俄罗斯背景到持续存在的外挂问题,《逃离塔科夫》至少在过去几年里一直处于严格的审查之下。
尽管如此,Battlestate Games从未停止为游戏注入新的内容和更新。从小的平衡性更新到大型地图扩展,开发商一直致力于改进《逃离塔科夫》,但玩家群体仍然对目前的游戏状态不太满意。
该团队最近在社交媒体上发布了一篇帖子,透露了《逃离塔科夫》的下一步计划:
我们注意到社区对DLSS 4的兴趣日益浓厚。
我们正在积极致力于集成NVIDIA更新的DLSS技术,以及其他潜在的性能改进和已知问题的修复。该技术正在进行内部测试,并且……
DLSS 4是Nvidia最新的技术奇迹之一,它是一个由AI驱动的超级强大的网络,可以提高视觉清晰度并改善性能。它依靠人工智能来提高帧生成率,同时减少GPU的负载,这对于那些配置较低的PC来说非常有用。
2025年1月,《赛博朋克2077》成为首款支持DLSS 4的游戏,此后,越来越多的游戏也加入了这一行列。例如,《真·三国无双:起源》、《灰色地带战争》、《堕落之主》和《微软飞行模拟器》都很好地集成了Nvidia的这项技术——而《逃离塔科夫》可能就是下一个。
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