Insomniac Games总裁Ted Price近日在接受Kinda Funny Games采访时透露,工作室曾有意开发《抵抗4》,但这一提议最终被索尼否决。
当被问及他最喜欢的、曾被构思但未获批准的游戏时,Price略作停顿后回答:“是的,我可以分享一个——《抵抗4》。”
他继续说道:“我们确实提交了这个方案,这是一个很棒的概念。但就时机和市场机会而言,它没能成功。很多Insomniac的团队成员都渴望进一步扩展这个故事,因为我相信《抵抗》系列已经构建了一个非常酷的架空历史背景,任何事情都可能发生,无论是奇美拉的走向,它们的起源,等等。”
Price表示,他们花了很多时间研究背景故事,并集思广益地思考该系列未来的发展方向。
“就我个人而言,我喜欢这个系列,”他说道。“我很幸运地担任了前两部《抵抗》的创意总监。我至今仍记得开发过程中许多重要的时刻——有好的也有坏的——这些经历教会了我们如何在困境中提升自己。”
自2011年的《抵抗3》以来,《抵抗》系列一直没有推出新的主线游戏。该系列的首部作品是2006年的《抵抗:人类沦陷》。Price表示,关于工作室是否会再次开发《抵抗》游戏,目前还没有答案,但他希望未来能够实现。
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