《英雄联盟》官方近日发布公告,就新赛季蓝色精粹获取速率和账号等级经验获取速率调整带来的负面影响向玩家致歉,并承诺将尽快推出修复方案和补偿措施。
官方最初的目标是优化蓝色精粹获取方式,尤其希望能提升新玩家和休闲玩家的收益。原计划将蓝色精粹收益整合至新的通行证系统,并确保通行证提供的蓝色精粹足以弥补其他途径的损失。在账号等级方面,官方原计划保持玩家解锁排位所需对局次数不变。
然而,实际调整后的结果却事与愿违。许多玩家反映蓝色精粹获取率大幅下降,1级升至30级解锁排位的速度也变慢了,最慢可能减缓30%。此外,官方未能及时告知玩家英雄引擎奖励已转移至通行证系统。
官方经过分析后发现,此次改动仅对轻度休闲玩家起到了预期的效果,而对活跃玩家,特别是高活跃度玩家,却造成了较大的负面影响。
为了弥补此次调整失误,官方公布了一系列补救措施:
首先,大幅提升免费通行证中的蓝色精粹获取数量。里程碑奖励的总蓝色精粹将从4750提升至9000,同时,50级以上可重复里程碑奖励的蓝色精粹也将从50提升至750。这些改动将在第二幕通行证上线前完成。
其次,由于第一幕通行证已经上线,官方将通过一个简单易完成的一次性任务向所有玩家发放4250蓝色精粹作为补偿,该任务将在25.S1.2后续版本中上线。无论玩家是否购买了通行证,只要完成任务即可获得补偿。但官方也表示,在修复生效前已完成的50级后重复奖励的蓝色精粹将无法追溯增加。
第三,从第二幕通行证开始,通行证中的最后一个英雄引擎奖励将替换为荣耀英雄魔法引擎。
最后,为了解决升级速度变慢的问题,官方将提升账号升级经验获取速度40%,以确保玩家从1级升至30级所需的对局数量接近甚至略少于之前的水平。
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