Games Workshop最新财报显示,《战锤40K:星际战士2》的成功为公司带来了丰厚的回报。Games Workshop CEO Kevin Roundtree公开承认了这款游戏的成功,并表示他们已经开始展望下一款战锤游戏。
Roundtree表示,他们“认识到像《战锤40K:星际战士2》这样的成功在电子游戏领域并非易事”,并补充说他们显然“正在寻找下一个目标”,并且在预测特许权使用费收入时保持“谨慎”。
财报的授权收入部分显示,《战锤40K:星际战士2》的授权收入达到了2610万英镑(约合3200万美元),收入的增长“主要来自《战锤40K:星际战士2》”。PC和主机游戏贡献了Games Workshop全部授权收入的98%,这也要归功于《星际战士2》在这些平台上的发行。
此前,游戏总监曾表示,他们已经“提出了一些可以作为DLC或续集的故事构思”。此外,游戏的“方尖碑”更新添加了一个新的行动、一个主要敌人和新的季票内容。
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