微软拟融合 Xbox 和 Windows 系统,打造更佳掌机游戏体验

2025-01-08 16:31:27

在最近的一次采访中,微软负责“下一代”的副总裁 Jason Ronald 解释说,公司正在努力将 Xbox 和 Windows 系统融合,以创造更出色、更易用、更愉快的掌上游戏体验。

他强调,这家科技巨头“花费了 20 年时间构建了一个世界级的操作系统”,但该操作系统几乎完全局限于“游戏主机”。他们的目标是将 Windows 的强大功能和 Xbox 以游戏为中心的功能和用户界面相结合,从而提高 Windows 掌上游戏设备的效率和用户友好性。

多年来,关于 Xbox 掌机的传闻一直甚嚣尘上。随着全球掌上游戏设备的兴起,许多人一直期待着微软能够推出一些相关的产品,但 Xbox 的代表们对此一直保持相对沉默。

在最近 The Verge 报道的一次小组讨论中,微软的 Jason Ronald 谈到了即将到来的 Xbox 和 Windows 系统融合,这将极大地改善用户在掌上设备上的游戏体验。长期以来,像华硕 ROG Ally(和 Ally X)这样的设备一直受到小屏幕上繁琐且有时会出现 bug 的 Windows 用户界面和体验的困扰。

Ronald 解释说: “我们在游戏主机领域长期以来一直在不断创新,而当我们与整个行业合作时,关键在于如何将我们在游戏主机领域孵化和开发的这些创新带到 PC 和掌上游戏领域。 我想说的是,这是将 Xbox 和 Windows 的精华结合在一起,因为我们花费了过去 20 年时间构建了一个世界级的操作系统,但它实际上被锁定在了游戏主机上。我们正在做的是,我们真正专注于如何将这些面向玩家和开发者的体验带到更广泛的 Windows 生态系统中。”

许多人选择 Steam Deck,因为 SteamOS 首先是为游戏而设计的,而大多数掌上游戏设备上使用的 Windows 11 则是为各种多任务处理而设计的。

当然,这意味着所有 Windows 11 设备都更加通用和包容,但总体体验并不出色,在 7 英寸或 8 英寸显示屏上使用标准的 Windows 用户界面通常很费力。

Ronald 总结道:“最终,我们的目标是让 Windows 在任何设备上都非常适合游戏。 实际情况是,Xbox 操作系统是建立在 Windows 之上的。因此,我们在游戏主机领域构建了许多基础设施,我们可以将其带到 PC 领域,并在任何设备上提供优质的游戏体验。”

也许这项任务可以让未来的游戏掌机感觉更像游戏掌机,而不是一台还可以玩游戏的微型笔记本电脑。

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