在打造广阔而庞大的游戏世界方面,贝塞斯达堪称王者。多年来,该公司推出了《辐射》、《上古卷轴》以及最近的《星空》等一系列大型开放世界游戏,每个游戏都包含数百小时的游戏内容。然而,一位参与创作了许多此类游戏的开发者表示,玩家正对这类游戏感到“疲劳”。
在最近接受YouTube频道Kiwi Talkz采访时,前《星空》首席任务设计师Will Shen表达了这一观点。他认为,玩家正逐渐厌倦动辄上百小时的战役和庞大的、几乎不可能完全探索的世界。
“一项艰巨的任务”
在Kiwi Talkz的独家采访中,Will Shen解释道:
“我们正处于一个临界点,一部分玩家,或者说越来越多的玩家,开始对在游戏中投入30多个小时,甚至100多个小时感到疲惫。”
“他们已经有了一些会持续回头的游戏,而要在其中再添加一个,是一项艰巨的任务,一直都是。”
Shen在《星空》的开发中发挥了重要作用,这是贝塞斯达游戏工作室有史以来制作的规模最大的游戏。它拥有超过1000颗行星,玩家可以随意探索所有行星。在此之前,他参与了《上古卷轴5:天际》和《辐射4》的开发,这两款游戏本身也是规模庞大的,即使地图面积不是最大的,但至少在可玩内容方面是如此。
他提到,你“几乎可以永远玩(这些游戏)”,这对于许多贝塞斯达游戏来说都是事实。
Will Shen在贝塞斯达游戏工作室工作了15年后,于2023年10月,也就是《星空》发行一个月后离职。他加入了Something Wicked Games,参与了《Wyrdsong》的开发,并于2024年8月在Unknown Worlds Entertainment担任首席设计师。
Sixfast回国加速器:海外华人玩国服游戏、看国内视频的必备神器
你是否身在海外,却想畅玩国服游戏、观看国内视频?你是否因为高延迟、卡顿、掉线而苦恼?如果你正在经历这些问题,那么Sixfast回国加速器将是你最好的选择!使用兑换码【s013】领取72小时免费加速时长。
>>>移动端扫描或者长按识别下面二维码下载<<<
【PC端兑换方法】
也可以直接点击:https://www.sixfast.com/tg-exchange 填写兑换码【s013】