2024年Steam大奖揭晓,黑神话悟空成最大赢家!RTS游戏未来何去何从?

2025-01-02 17:23:36

2024年Steam年度大奖的获奖名单正式揭晓!《黑神话:悟空》无疑是本次评选的最大赢家,一举夺得了“年度最佳游戏”、“最佳受虐游戏”和“杰出剧情游戏”三项重要大奖,其精美的画面、引人入胜的剧情以及富有挑战性的战斗系统赢得了玩家和评委的一致认可。其他获奖游戏也各有千秋:《地铁:觉醒VR》荣获年度最佳VR游戏,《艾尔登法环》获得爱的付出奖,《战神:诸神黄昏》摘得最佳Steam Deck游戏桂冠,《地狱潜者II》获得最佳多人同乐游戏,《寂静岭2》凭借其独特的艺术风格获得杰出视觉风格奖,《Liar's Bar》以其创新的游戏玩法获得最具创新性游戏玩法奖,《荒野大镖客》的出色配乐使其荣获最佳原声音乐奖,而《模拟农场25》则获得了轻松休闲奖。值得一提的是,《Balatro》虽然获得了多项提名,但最终遗憾地与奖项擦肩而过。

资深游戏开发者Dave Pottinger,曾参与过《帝国时代》、《神话时代》和《光环战争》等经典RTS游戏的开发,近日表达了他对RTS游戏现状的担忧,认为该类型游戏发展停滞不前。Pottinger目前正在与Last Keep Games工作室合作开发一款名为《Project Citadel》的新作,并表示他们团队每周都会一起体验不同的游戏,最近重温了微软重制的《神话时代》。在接受VideoGamer采访时,Pottinger表示重玩《神话时代》让他再次感受到经典策略游戏的魅力,同时也更加坚定了他在《Project Citadel》中进行创新的决心。他指出,现在的RTS游戏与20年前相比并没有太大变化,很多新作仍然沿用着相同的公式,虽然这些经典的规则仍然有效,但也意味着创新空间的不足。Pottinger强调,他们希望在《Project Citadel》中尝试一些新的东西,为RTS游戏注入新的活力。然而,他也坦言创新之路并非一帆风顺,并以《帝国时代3》中最终被移除的基于阵型的战斗为例,说明创新需要谨慎,平衡新元素与玩家接受度之间的关系。

根据Circana的最新报告和Mat Piscatella在社交媒体上发布的数据,《漫威争锋》持续在美国市场保持领先地位。该游戏在Steam平台上稳居榜首已有一周之久,在Xbox Series和PlayStation 5平台上也排名第三。与此同时,《僵尸毁灭工程》在Steam排行榜上强势回归,从上周的第48位跃升至第11位,这可能与12月17日发布的更新有关,尽管该更新仍处于不稳定版本阶段。此外,2022年发售的《索尼克:未知边境》也因加入PS+游戏库而重回玩家视野,目前在PlayStation 5排行榜上排名第14位。

知名游戏制作人小岛秀夫近日在推特上透露,由于SAG-AFTRA的罢工,他的两部新作《OD》和《Physint》的开发受到了影响。他表示,《OD》的开发和演员及环境扫描工作已经开始,但由于罢工不得不在下半年暂停。《Physint》的选角工作也因罢工而中断。小岛秀夫希望明年能够恢复这些工作。

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