近日,索尼互动娱乐(SIE)联席首席执行官赫尔曼·胡尔斯特接受日本游戏媒体Fami通采访,就PS5游戏登陆PC平台的策略进行了深入解读。他强调,索尼所有决策的核心都是为了提升玩家的游戏体验。
在采访中,Fami通记者针对部分游戏,例如《漫威蜘蛛侠:重制版》等作品在PS5和PC平台同步发售并取得成功的案例,询问索尼未来将如何在PS5业务和PC游戏开发之间取得平衡。胡尔斯特表示,对于实时服务型游戏而言,多平台发行是吸引新玩家、扩大玩家群体,并最终取得成功的关键所在。
胡尔斯特进一步解释道,虽然单人叙事游戏仍然是PlayStation平台吸引玩家的核心优势,并且每款游戏都会有其特定的主机平台战略销售期,但将游戏扩展到PC和其他平台,可以让更多玩家体验到PlayStation的精彩游戏。索尼的首要任务始终是为玩家提供最佳游戏体验,因此他们也在积极推动PC平台与PSN账号的关联。
此外,胡尔斯特还补充说明,实时服务游戏之所以选择多平台同步发行,是因为促进玩家之间的互动和共同游戏至关重要。而对于其他类型的游戏,索尼会根据具体情况制定相应的发售策略。
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