GamesIndustry.biz最新发布的2024年度游戏行业报告,整合了Newzoo、Sensor Tower等多家权威机构的数据,揭示了游戏市场的新变化。虽然部分公司数据未公开,但报告仍展现了行业整体趋势。
2024年全球游戏市场规模达到1843亿美元,相比2023年仅增长了0.2%。移动游戏占据了50%的市场份额,主机游戏和PC游戏分别占27%和23%。值得关注的是,实体版主机游戏仅占16%,数字分销模式已成为主流。
报告还统计了媒体报道中提及次数最多的游戏。令人振奋的是,国产游戏《黑神话:悟空》跻身前15名,与《堡垒之夜》、《暗黑破坏神4》、《星空》等知名大作一同上榜,彰显了国产游戏的崛起之势。以下是媒体关注度排名前15的游戏:
1. 《堡垒之夜》
2. 《地狱潜者2》
3. 《幻兽帕鲁》
4. 《使命召唤:黑色行动6》
5. 《暗黑破坏神4》
6. 《星球大战:亡命之徒》
7. 《艾尔登法环:黄金树幽影》
8. 《我的世界》
9. 《魔兽世界》
10. 《龙腾世纪4》
11. 《英雄联盟》
12. 《原神》
13. 《星空》
14. 《剑星》
15. 《黑神话:悟空》
以下为媒体报道中提及次数最多的游戏公司,涵盖了主机厂商、游戏发行商、硬件制造商以及游戏平台:
• Xbox
• PlayStation
• 任天堂
• 微软
• 索尼
• 英伟达
• 育碧
• 艺电
• 动视暴雪
• Epic Games
• 史克威尔艾尼克斯
• Twitch
• Valve
• 贝塞斯达
• 世嘉
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