近日,外媒windowscentral建议微软Xbox加强对平台游戏的投入,指出索尼《宇宙机器人》获得年度最佳游戏,证明了这类游戏的巨大潜力。
《宇宙机器人》的成功在于其回归游戏本质——乐趣,这引发了玩家和评论家的强烈共鸣。其游戏设计巧妙借鉴了《超级马里奥兄弟》系列的精髓,看似简单却充满魅力。
目前,Xbox缺乏像《宇宙机器人》这样老少皆宜的平台游戏。然而,Xbox拥有丰富的IP资源,例如《古惑狼》《小龙斯派罗》和《班卓熊大冒险》等,完全可以重启这些经典IP,开发新作以满足玩家期待。此外,Xbox还可以考虑将其旗下工作室Double Fine转型为专注平台跳跃游戏的团队。
除了重启经典IP,微软也可以尝试打造全新的原创IP平台游戏。虽然推出全新IP风险较高,但可以借鉴《宇宙机器人》的成功经验,巧妙地融入现有IP元素,引发玩家的情感共鸣。
例如,微软可以为下一代Xbox主机设计一个全新的吉祥物角色,并以此开发一款充满乐趣的第三人称平台跳跃游戏。游戏中可以融入Xbox旗下众多经典IP的彩蛋,例如让《光环》士官长或《守望先锋》猎空以类似《宇宙机器人》的风格出现,与玩家一起探索以Xbox历代主机游戏为主题的关卡,这将带来独特的趣味体验。
虽然这对于微软和Xbox来说是一项浩大的工程,但其潜在回报也十分可观。《宇宙机器人》不仅是对PlayStation经典角色的致敬,更是对PlayStation 30年辉煌历史的庆祝。几年后,Xbox也将迎来25周年纪念,或许可以效仿这一模式,以独特的方式展现其辉煌的游戏历程。
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