来自西班牙的爆料者eXtas1s近日透露,《午夜之南》或将成为2024年TGA游戏大奖的惊喜之一,并可能公布2025年3月的发售日期。据称,微软在今年TGA上的亮相将相对低调,但这并不妨碍《午夜之南》的潜在亮相。
这款由曾打造《对照》和《少数幸运儿》的Compulsion Games开发的第三人称动作冒险游戏,最初于2023年6月的Xbox与贝塞斯达游戏展上亮相。游戏背景设定在美国南部一个充满哥特式奇幻色彩的世界,灵感源自当地的民间传说。
故事的主人公黑泽尔,在家乡普罗斯佩罗遭受飓风袭击后,不得不成为一名“编织者”,即一位能够修复破裂关系和灵魂的魔法修补者。她将运用这股新获得的力量,对抗并制服各种危险生物,以拯救母亲,揭开家族过往的秘密,并寻找真正的归宿。
在游戏中,玩家将操纵黑泽尔,运用古老的魔法修复生物,揭开它们所承受的创伤。通过施展“编织魔法”,玩家可以对抗具有破坏力的“恶灵”,探索南方各具特色的地区,并修补“宏伟挂毯”上的裂痕。
玩家将在郁郁葱葱却又破败的普罗斯佩罗县与其居民互动,体验独特的类似定格动画的艺术风格,并沉浸在由南方丰富历史所启发的叙事和音乐之中。
开发团队此前曾表示,他们更注重游戏的叙事而非战斗。游戏时长预计约为12小时,相较于其他动作冒险游戏来说相对紧凑。值得一提的是,《午夜之南》将加入XGP,并登陆PC和Xbox Series S|X平台,主机版本将以每秒60帧的流畅度运行,采用虚幻引擎4打造。